Použite mono zvuk, keď jedna strana slúchadiel iPhone & prestane fungovať
Slávne biele slúchadlá Apple sú skvelé, ale každý, kto má nejaké slúchadlá a dlhodobo ich intenzívne používa, vie, že sa časom môžu poškodiť a niekedy sa vám podarí namotať sa na súpravu ktorý už neprehráva zvuk z oboch ušných slúchadiel. Problém je v tom, že veľa stereo nahrávok má zvukové stopy, ktoré sú určené špeciálne pre ľavý a pravý kanál, takže keď jedna strana slúchadiel, slúchadiel alebo dokonca dokovacej stanice s reproduktormi a reproduktorov v aute prestane fungovať, môže vám chýbať prehrávaného zvuku.
Jednoduchým riešením tohto problému je použitie funkcie Mono Audio systému iOS, ktorá kombinuje oba zvukové kanály a prehráva ich na obe strany, čím zaisťuje, že všetok zvuk bude počuť, aj keď polovica slúchadiel už nefunguje. Toto nastavenie je rovnaké na zariadeniach iPhone, iPad a iPod touch:
- Prejdite do Nastavenia, potom klepnite na „Všeobecné“ a prejdite na „Dostupnosť“
- Vyhľadajte „Mono Audio“ a prepnite ho do polohy ZAPNUTÉ
Teraz sa vráťte k akémukoľvek zdroju zvuku, či už ide o hru, hudbu, podcast, ktorý mal stereo zvuk so špecifickým ľavým/pravým výstupom, a zistíte, že kombinovaný stream teraz smeruje na obe strany ( alebo lepšie povedané, celý stream smeruje do reproduktorov alebo slúchadiel, ktoré naďalej fungujú normálne).
Mono Audio je samozrejme možnosťou dostupnosti pre tých, ktorí nepočujú alebo nepočujú, a preto je rovnako vynikajúci, ale je to skvelý trik, ako získať ďalšie využitie zo súpravy reproduktorov, ktoré sú fúkané alebo len polofunkčné. Dokonca to funguje skvele aj pre autorádiá, ak sa vám stane, že vybijete jednu stranu zvuku, a je to užitočné aj vtedy, keď jeden reproduktor vŕzga a ostatné nie, pretože môžete použiť úpravy audiosystému L/R na odstránenie zvuku. z problematického reproduktora (reproduktorov), no stále počuť všetko s výstupom mono zvuku.
Zvláštnym vedľajším efektom zapnutého Mono Audio je to, že reproduktory iPhone a iPod touch uviaznu v „režime slúchadiel“ častejšie ako zvyčajne, zvyčajne to vyrieši iba opätovné pripojenie a odpojenie zvuku problém, pretože zvyčajne nejde o to, že by sa do zvukového portu zasekla nejaká cudzia entita.