Povoľte slabým tieňom v hrách, aby ste vylepšili fps

Obsah:

Anonim

Máte superpočítač, ktorý dokáže doslova vykresliť celý vesmír bez oneskorenia? Môže však spustiť BattleGround Player Unknown's BattleGround na strednej grafike? Je vtip, že pri niektorých hrách, ako je PUBG, Witcher 3 atď., Nie je možné získať slušnú FPS, aj keď máte slušnú grafickú kartu a procesor.

Náhle kvapky FPS ovplyvňujú nielen to, ako je hra pohlcujúca, ale môže to tiež znamenať rozdiel medzi životom a smrťou vašej hernej postavy.

Preto je rozumné zmeniť grafické nastavenie na tieň, textúru atď., Ak má počítač problémy so správou hry.

Pri konfigurácii nastavení hry veľa ľudí prehliada možnosť „tiene“ v hre. Hráči si zvyčajne neuvedomujú, že vysoké tiene sú dosť intenzívne na GPU, čo znamená, že veľa vášho FPS zožerie.

Prečo herné tiene kladú na váš GPU taký dôraz? Najprv musíte pochopiť, ako sa tiene zvyčajne vytvárajú a vykresľujú v hre. Nižšie je uvedený podrobný popis spôsobu vykresľovania tieňov v hre.

Ako sa vykresľujú tiene

Kreslenie a vykresľovanie tieňov je pre vývojárov hier náročnou úlohou, pretože zahŕňa množstvo rôznych faktorov. Napríklad väčšina moderných hier používa inú kameru umiestnenú pri svetelnom zdroji na vykreslenie obrazu z hľadiska svetelného zdroja.

Tento obrázok nie je typický. Namiesto toho sa zvyčajne nazýva „tieňová mapa“, pretože počíta vzdialenosť medzi zdrojom svetla a osobou, miestom alebo objektom, ktorý vytvára tieň.

Akonáhle bude k dispozícii „tieňová mapa“, budú hráči, ktorí uvidia skutočnú scénu, nakreslení. Počas tejto bežnej scény musia byť všetky tiene vypočítané z „mapy tieňov“ a zdroja svetla.

Pamätajte, že váš počítač musí počítať všetko, na čo padá tieň, ako aj intenzitu tieňov / svetla. Do výpočtov a vykresľovania tieňov sa tiež podieľajú refrakcie, odrazy atď.

Ako vidíte, je to do značnej miery počítačová nočná mora, aby ste správne vykreslili tiene.

  • Prečítajte si tiež: Top 5+ softvér na podporu hry pre Windows 10

Prečo tiene ovplyvňujú toľko FPS

Pri vykresľovaní tieňov musí počítač v okamihu hrania vykresliť inú scénu (mapu tieňov) pre každý zdroj svetla. To samozrejme výrazne zníži vaše FPS.

Teoreticky teda hra s iba jedným svetelným zdrojom zníži polovicu množstva FPS. Ak sú v scéne dva zdroje svetla, váš FPS v hre sa zníži na jednu tretinu.

Toto je, samozrejme, teoretické, pretože sú tu zahrnuté ďalšie faktory, ktoré vám pomôžu udržať slušnú FPS.

Nové hry budú pravdepodobne obsahovať AI a ďalšie nástroje, skratky, ktoré pomôžu zmenšiť tieňové kmene, ktoré sú na vašom GPU. To znamená, že váš FPS nebude mať polovicu zakaždým, keď sa do scény uvedie iný zdroj svetla. Bod, ktorý sa snažím prekonať, je, že tiene významne ovplyvňujú FPS.

Ako vyriešim tento problém?

Najzreteľnejším spôsobom, ako vyriešiť tento problém, je nastavenie grafiky vašej hry na „tieň“ alebo na najnižšie možné nastavenie. Môžete tiež skúsiť znížiť rozlíšenie svojej hry.

Zníženie rozlíšenia pomáha vylepšiť váš FPS, pretože zvyšuje tieňovanie pixelov. Čím väčšie sú pixely, tým menej informácií musí počítač počítať.

Vaša hra bude samozrejme vyzerať omnoho škaredejšie, ak príliš znížite rozlíšenie. Preto budete musieť urobiť nejaké testovanie a experimentovať, aby ste zistili, ktoré nastavenia sú pre vaše konkrétne nastavenie najvhodnejšie.

Odporúča sa najskôr zmeniť nastavenie tieňa na najnižšie možné. Toto výrazne neovplyvní estetiku hry, ale dá vám veľkú podporu FPS. Ak je však systém FPS stále príliš nízky na to, aby sa dal prehrať, budete chcieť vyladiť nastavenia rozlíšenia.

Ak vám zmena rozlíšenia alebo nízkych tieňov v hrách stále nezabezpečuje dostatočne veľkú podporu v režime FPS, možno budete chcieť pozrieť ďalšie spôsoby vyladenia nastavení. Tu je popis každého nastavenia videa, ktoré sa zvyčajne vyskytuje v hrách, a ako ich zmeniť, aby sa zlepšil herný zážitok.

Povoľte slabým tieňom v hrách, aby ste vylepšili fps