Hráči Gears of War 4 si sťažujú, že základné poškodenie je príliš silné

Video: XCOM, подвинься! Обзор Gears Tactics 2024

Video: XCOM, подвинься! Обзор Gears Tactics 2024
Anonim

Gears of War 4 je pôsobivá hra, ktorá vás nechá na konci celé hodiny. Ak sa nemôžete dočkať, až vám vyleje nejakú cudziu krv, len chytte jednu z nových zbraní a začnite tieto príšery loviť.

Vždy by ste mali byť v strehu, pretože tí zlí mimozemšťania na vás zaútočia, len čo vás uvidia. V závislosti od režimu, v ktorom hráte, stačí jeden zásah, ktorý spôsobí vážne poškodenie a pomôže vašej postave vykopnúť vedro.

Keď už hovoríme o poškodení, tisíce hráčov sa sťažujú, že poškodenie jadra je príliš silné. Niektorí hráči si vlastne myslia, že Core sa cíti ako Call of Duty v hardcore móde, čo vlastne mení Gears of War 4 na nudnú hru.

Iní hráči sa domnievajú, že Koalícia by mala udržať základné škody v sociálnej a kooperatívnej oblasti, aby predstavila hráčov do hry, a jednoducho si ponechajú klasifikovaný režim pre konkurenčné škody. Týmto spôsobom by sa Gears of War 4 cítil oveľa spravodlivejšie.

Súhlasím. Poškodenie je skutočne príliš silné. Poukázal som na to počas beta a ľudia ma skočili. Problém je podľa mňa väčšinou aktívny. Super zvyšuje už tak vysokú mieru poškodenia do tej miery, že to nedáva zmysel. Ak by ste odstránili aktívne zložky, bolo by to únosné. Skutočnosť, že môžete byť kedykoľvek aktívny bez trestu, je dokonca najhoršia.

Hral som trochu „konkurenčný“ a úprimne povedané, tieto režimy nie sú moje najobľúbenejšie (pretože zničili vykonávanie v UE, nechcem sa na tom podieľať), takže nehrám veľa, ale videl som rozdiel v poškodení a súhlasím, že je to o čom by sa mala hra od samého začiatku vyriešiť.

Aký je váš názor na stupnice poškodenia v Gears of War 4? Vnímali ste Core poškodenie ako hlavnú nevýhodu v danom okamihu?

Hráči Gears of War 4 si sťažujú, že základné poškodenie je príliš silné