Hráči Mordhau kritizujú kroky baletu, ktoré sa objavili v hre

Video: Mordhau - Official Trailer 2024

Video: Mordhau - Official Trailer 2024
Anonim

Keď premýšľate o stredovekých bitkách, automaticky premýšľate o ťažkých kusoch brnenia, ťažkých mečoch a pomalých akciách.

Zdá sa, že vývojári MORDHAU túto víziu nezdieľajú. Podľa hráčov sú mechaniky hry často veľmi podivné. Postavy oblečené v ťažkom brnení môžu skočiť na pol metra a spôsobiť smrteľné úrazy svojim nepriateľom.

Mnoho hráčov kritizovalo Triternion za implementáciu takejto divnej hernej mechaniky. Tento problém popisuje jeden používateľ:

Veľmi podráždený baletom a cirkusom, ktorý sa deje v hre! Postava oblečená v ťažkom brnení skočí na pol metra a útočí zhora! To nie je! Je to oplotenie FU * K * NG MEDIEVAL, NIE JE to súťaž v atletike! Urobte prosím skok alebo zaútočte! Rozlišujte! Čo sa teraz deje, je FU * K * NG absurdné! Hráč má halberd, ťažké brnenie a skákať zabiť! Čo je to idiotstvo ?! Nechcem hrať FU * K * NG ConterStrike!

Ako vidíte, postavy na sebe ťažké brnenie sú schopné dosiahnuť veľkú rýchlosť, ktorá by sa za normálnych okolností nemala stať.

Niektorí hráči dokonca povedali, že majú dojem, že ich postavy dokážu urobiť gymnastiku v pancierovom brnení. Váha nedokázala brániť pohybom charakteru a rýchlosti.

Nosenie ťažkého brnenia samozrejme neznamená, že by sa vaša postava mala pohybovať spomalene. Mnoho hráčov sa však zhoduje na tom, že herná mechanika by sa mala zmeniť tak, aby lepšie ukazovala účinok, ktorý má ťažké brnenie na osobu, ktorá ju nosí.

Teraz k vám: Čo si myslíte o mechanike MORDHAU všeobecne a hlavne o bojových mechanizmoch hry? Dajte nám vedieť v komentároch nižšie.

Hráči Mordhau kritizujú kroky baletu, ktoré sa objavili v hre