Trhlina Oculus je populárnejšia ako zmiešaná realita s oknami a htc vive

Video: ВСЯ ПРАВДА про MR. Сколько заплатили Шеду? - GORN Windows Mixed Reality 2024

Video: ВСЯ ПРАВДА про MR. Сколько заплатили Шеду? - GORN Windows Mixed Reality 2024
Anonim

Čísla prieskumu Steam Hardware Survey za marec 2018 sú mimo a pre Microsoft sa veci nevyzerajú dobre, pretože jeho šťastie v prostredí Windows Mixed Reality (WMR) sa zdá byť miznú.

Ako si spomeniete, náhlavné súpravy WMR čelia pomalému nárastu trhového podielu, a to aj napriek tomu, že spoločnosť zaviedla hlboké zníženie cien náhlavných súprav, ktoré spočiatku sľubovalo ľahké nastavenie a podporu počítačov nižšej úrovne.

Najnovšie čísla spoločnosti Steam umiestňujú Oculus Rift na Facebooku s najvyšším trhovým podielom na 50, 62 percenta, z 47, 31 percenta vo februári tohto roku. V porovnaní s podielom WMR, ktorý klesol z 5, 36 percenta na 5, 32 percenta, zatiaľ čo HTC's Vive tiež klesol na 44, 06 percenta zo 45, 38 percenta.

Náhlavné súpravy WMR neboli na trhu dobre prijímané, pretože spotrebitelia reagovali pokrčením produktu, nechali Microsoft na križovatke a snažili sa udržať si svoj podiel na trhu.

Veľkí maloobchodníci, ako napríklad Currys, dokonca odstránili náhlavné súpravy - ktoré boli uvedené na trh pred piatimi mesiacmi - zo svojich políc a namiesto toho si ponechali náhlavné súpravy HTC a Facebook Oculus Rift od spoločnosti Vive.

Aj vývojári stratili v priebehu času záujem o náhlavnú súpravu WMR a tvrdili, že je potrebné vyvinúť väčší tlak na vývoj ďalších dvoch silných hráčov na trhu: Oculus Go a Vive.

Je zrejmé, že náhlavné súpravy spoločnosti Microsoft od spoločnosti WMR sa snažia zostať nad vodou, čo nie je to, čo predpokladali pre produkt, ktorý mal v ideálnom prípade väčšiu výhodu oproti svojim konkurentom, čo s úzkymi vzťahmi s výrobcami počítačov a zabudovanou funkciou podpory v systéme Windows. 10.

Prieskum Steam, ktorý každý mesiac vykonáva spoločnosť Valve, je založený na hardvéri a softvéri, ktoré používa jeho používateľská populácia na odhalenie zmien v čase. Ale zatiaľ čo čísla sú odrazom platformy Steam, stále poskytujú prehľad o trendoch na trhu.

Spoločnosť Microsoft bude možno musieť urobiť omnoho viac, aby zvýšila záujem kupujúcich o technológiu, ak bude mať naďalej vplyv. Ale čísla neklamú, Oculus zvíťazí v prilákaní ďalších hráčov na svoju stranu.

Myslíte si, že by sa spoločnosť Microsoft mala vykloniť?

Trhlina Oculus je populárnejšia ako zmiešaná realita s oknami a htc vive