Fantómový prach na konzole xbox nebude obsahovať pôvodné vykreslenie 480p

Obsah:

Video: Itpedia купил Xbox Series X | Реакция биллибоя на главного сонибоя 2024

Video: Itpedia купил Xbox Series X | Реакция биллибоя на главного сонибоя 2024
Anonim

Jeden z kreatívnych riaditeľov spoločnosti Microsoft Studios zodpovedný za vydávanie Phantom Dust, Adam Isgreen, odhalil niektoré zaujímavé správy týkajúce sa vizuálu hry.

Stručná história projektu Phantom Dust

Phantom Dust začal ako koníček niekoľkých vývojárov z Microsoft Studios. Celý projekt sa rozšíril, keď sa zapojili Shannon Loftis a Phil Spencer.

Loftis počas niekoľkých starých rozhovorov povedal, že Phantom Dust na Xbox One bude priamym portom pôvodnej verzie Xbox a bude zahŕňať aj vykreslenie 480p. To pritiahlo tvrdú kritiku od vlastníkov Xbox One, ktorí považovali toto rozhodnutie za dosť smiešne.

Po niekoľkých týždňoch Adam Isgreen povedal, že hra bude vyzerať lepšie na Xbox One, a po chvíli Phil Spencer zverejnil obrázok Phantom Dust bežiaceho pri 1080p 30 FPS na Xbox One S. Bolo celkom jasné, že to nebolo verzia 480p, ktorú sľubuje spoločnosť Loftis.

Vďaka tomu všetkému sú hráči zmätení a v súčasnosti sa pýtajú, čo sa deje s grafikou Phantom Dust.

Odpoveď je tu

Odpoveď nečakala príliš dlho, kým dorazila. Isgreen povedal, že „ existuje veľmi dobrý dôvod, prečo Shannon povedala, čo urobila, s pôvodným vykreslením, ale už to nie je pravda.“ Zdá sa, že spoločnosť Microsoft plánovala vydanie hry na 480 p, keď ju spoločnosť pôvodne predvídala, ale momentálne to sa môže pochváliť vylepšeným rozlíšením. Toto vysvetľuje snímku Spencerovej grafiky s rozlíšením 1080p 30 FPS.

Isgreen zaznamenal rozhovor naplánovaný na budúci týždeň, ktorý pravdepodobne prinesie viac informácií o snímkovej frekvencii a rozlíšení hry. Je však isté, že hra nebude fungovať pri 480p a používatelia Xbox One môžu vydýchnuť.

Fantómový prach na konzole xbox nebude obsahovať pôvodné vykreslenie 480p