Tom Clancy's divízia 1.5 aktualizácia pre xbox one a pc zavádza dlc podporu

Obsah:

Video: THE DIVISION 2 WARLORDS OF NEW YORK Walkthrough Gameplay Part 1 - INTRO (DLC) 2024

Video: THE DIVISION 2 WARLORDS OF NEW YORK Walkthrough Gameplay Part 1 - INTRO (DLC) 2024
Anonim

22. novembra bolo pre PC a Xbox One spustené druhé platené rozšírenie pre divíziu. Ako potvrdil Ubisoft, aktualizácia prináša niekoľko nových prírastkov, ktoré zahŕňajú podporu pre DLC a pridanie herného režimu prežitie, ktoré môže ubytovať až 24 hráčov bojujúcich o prežitie proti živlu, Celý balík DLC pre divíziu je k dispozícii pre Xbox One a PC, s možnosťou prežitia v režime Survival pre používateľov PlayStation 4 od 20. decembra, aj keď je k dispozícii pre hráčov PC už niekoľko týždňov.

Očakáva sa, že táto hra v nasledujúcich týždňoch získa ďalší obsah pre Xbox One a PC. Aktualizácia Division 1.5 je približne 8, 8 GB na Xbox One a približne 5 až 8 GB na PC.

Ak hráči nie sú schopní spustiť proces sťahovania aktualizácie, môžu jednoducho ukončiť a reštartovať hru na stiahnutie. Hráči však stále nebudú môcť hru hrať online online, pretože jej servery sú stále v údržbe, takže je momentálne nedostupná.

Aktualizácia obsahuje opravy chýb pre niekoľko problémov, z ktorých jeden by mohol byť hráčom dočasne nedobytný po použití odkazu Survivor Link. Záplaty tiež vysvetľujú, že aktualizácia opravuje „podivné dvere“. Úplné poznámky k záplatám k aktualizácii The 1.5 nájdete nižšie.

Poznámky k divízii 1.5:

Zmeny v hre

  • Pridaná hranatá zátvorka svetovej úrovne 5 (224+ GS)
    • Nepriateľské NPC sú na úrovni 34.
    • Maximálne skóre prevodového stupňa sa zvýšilo na 256.
    • Heroic Incursions sú teraz k dispozícii iba v úrovni 5.
  • Do hry boli implementované položky s názvom Gear. Jeden kus je k dispozícii pre každý výherný automat a každý je dodávaný s jedinečným talentom. Položky s pomenovaným prevodom je možné získať iba v režime svetovej úrovne 5 alebo v režime prežitia.
    • Ferrova kyslíková maska: Hráči sa môžu pohybovať a strieľať, zatiaľ čo sú v stave horenia.
    • Podložky šampionátu Shortbow: Granáty skrátili časovač poistiek.
    • Púzdro plukovníka Bliss: Výkonné vylepšenia pre bočné zbrane.
    • Rukavice MC Skulls: Zvýšené poškodenie, keď nie sú aktívne žiadne bonusy.
    • Nepriestrelná Barrett: Silné bonusy, keď sú zručnosti v kooldowne.
    • NinjaBike messenger bag: Menej DZ koristi a DZ XP sa stratili, keď zomreli v temnej zóne.
  • Poškodenie nepriateľa v brnení teraz funguje v PVP: výpočet poškodenia v PvP ignoruje percento brnenia cieľa, ktoré sa rovná jednej tretine škody nepriateľa v brnení strelca.
  • Stagger teraz funguje v PvP: vysokorýchlostné zbrane (hlavne brokovnice a Marksmanove pušky) teraz spôsobia, že cieľ sa bude triasť.
  • Taktický pokrok: Tento talent teraz poskytne maximálne 30% nárast škôd.
  • Veľkosť skrýša sa zvýšila zo 70 na 150 celkom.

Korisť, odmeny a predajcovia

  • NPC majú teraz šancu upustiť od tvorby materiálov. Pravdepodobnosť poklesu kvality sa zvyšuje so svetovými úrovňami.
  • Sezónne prechody s otvoreným svetovým poklesom dodávok sa teraz prispôsobia svetovej úrovni. Otvorenie poklesu ponuky na svetovej úrovni 1 bude odmenené hodnotami Gear Score 163, 182 na svetovej úrovni 2 atď.
  • Položky v prepravke Scavenger v základni operácií sa teraz budú škálovať podľa svetovej úrovne.
  • Dodávatelia teraz upravia svoje skóre výstroja nezávisle od svetovej úrovne, v ktorej sa nachádzajú. To znamená, že skóre výstroja a menová hodnota tovaru, ktorý predávajú, sa prispôsobia hráčskemu skóre výstroja.
  • Úspešne sme upravili odmeny Credits a Phoenix Credits za hlavné misie, vysoko hodnotné ciele a výpravy so svetovou úrovňou. To vedie k celkovému nárastu od svetovej úrovne 4 a vyššej.
  • Upravené odmeny z dokončovania týždenných úloh:
    • Presunuli sa 30 Phoenix Kreditov z týždennej odmeny za pridelenie, aby sa dostali do medzipamäte za týždenné priradenie (celková suma je stále rovnaká)
    • Do týždennej medzipamäte priradenia bol pridaný jeden ďalší High-End Mod

zbrane

  • talenty
    • Swift: Bonus za obnovenie rýchlosti sa zvýšil z 15% na 25%.
    • Dôverné: Tento talent bol odstránený zo svetovej úrovne 5 a nebude sa hádzať ani nebude k dispozícii pri rekalibrácii na zbrane Gear Score 256.
    • Zranení, zameraní a disciplinovaní už nie sú výhradne pre PP19, G36 a SVD.
  • Všetky typy zbraní
    • Oheň bedrového kĺbu má teraz silnejší odpor ako mierenie mieridiel. Sila tohto účinku sa medzi jednotlivými typmi zbraní líši. Od najviac postihnutých po najmenej postihnuté: pušky Marksman, LMG, útočné pušky, SMG, brokovnice, pištole.
  • SMG
    • Vector 45 ACP & First Wave Vector 45 ACP: veľkosť základného časopisu sa zvýšila na 25.
    • MP7: poškodenie základne sa zvýšilo o 9%.
  • LMG
    • Poškodenie cieľov mimo bonus sa mierne znížilo pre všetky LMG s Gear Score 256.
    • M60: poškodenie základne znížené o 3%.
    • Pri spustení M60 a M249 teraz trvá dlhšie, kým dosiahne úplnú presnosť.
    • Hladový prasa: poškodenie základne znížené o 13%, aby sa zabránilo prekrývaniu mierky s implementáciou svetovej úrovne 5.
  • brokovnice
    • Znížila pevnosť zameriavacieho asistenta pre brokovnice.
    • Znížil účinok presnosti na brokovnice.
    • Základný bonus headshot znížený z 80% na 60%.
    • Showstopper: Presnosť v krytí bola znížená.
    • M870: poškodenie základne znížené o 12%.
  • Pridané 12 nových typov zbraní. Tieto typy zbraní je možné vyhodiť iba do svetovej úrovne 5:
    • Ľahká guľomet MG5
    • Pechota MG5 Light Machinegun
    • Útočná puška Famas
    • Model 700 Marksman Rifle
    • Taktická puška M700
    • Puška na karbón M700
    • Prevedené submachinegun USC
    • Policajná samopal UMP-45
    • Taktické samopal UMP-45
    • Snubná nosová pištoľ s nosom
    • Rhino pištoľ
    • Rhino Špeciálna pištoľ
  • Pridané 4 nové High-End pomenované zbrane (k dispozícii v rôznych hodnotách výstroja v závislosti od zdroja):
    • Golden Rhino
    • Urban MDR Assault Rifle
    • Tommy Gun
    • Thompson M1928

Súkolesia

  • Záverečné opatrenie
    • 4 kusy: Granáty je možné vyzdvihnúť každých 8 sekúnd namiesto 15 sekúnd.
  • Hunterova viera
    • 3 kusy: Bonus za headshot znížený z 20% na 10%.
  • FrontLine bol pridaný
    • 2 kusy: + 15% Ochrana pred elitami
    • 3 kusy: + 30% balistický štít
    • 4 kusy: umožňuje použitie anSMG, ak je jeden vybavený pri nasadení balistického štítu. SMG Crit Chance je znížená na 0%

Zmeny zručnosti

  • pulz
    • Všetky režimy (okrem balíka Recon Pack): Znížená životnosť o 20% z 25 sekúnd na 20 sekúnd.
    • Znovu baliť:
      • Predĺžená životnosť o 14, 3% zo 17, 5 na 20 sekúnd.
      • Znížené cooldown o 25% zo 60 na 45 sekúnd.
    • Taktický skener:
      • Zvýšenie chladenia o 10% zo 60 na 66 sekúnd.
  • Prvá pomoc
    • defibrilátor:
      • Zvýšil Ally Heal o 10% z 1500 na 1650.
    • Predávkovanie:
      • Znížené samoliečenie o 10% z 1500 na 1350.
      • Zvýšenie chladenia o 10% zo 60 na 66 sekúnd.
  • Podporná stanica
    • Všetky režimy (okrem imunizátora): predĺžená životnosť o 10% z 20 na 22 sekúnd.
  • Sticky Bomb
    • Poistka základnej zručnosti a blízkosť: Znížená rýchlosť chladenia o 10% z 90 na 81 sekúnd.
    • BFB:
      • Znížené cooldown o 4, 8% zo 105 na 100 sekúnd.
  • Seeker Mine
    • cluster:
      • Znížené trvanie krvácania o 25% z 8 na 6 sekúnd (celkové poškodenie krvácania sa nemení).
  • Balistický štít
    • Základná zručnosť a všetky módy: NPC spôsobia o 10% viac poškodenia štítu.
  • Inteligentné krytie
    • Všetky režimy (okrem Trapperu): Znížený vplyv schopnosti na zručnosti, odolnosť proti poškodeniu, stabilita zbrane a presnosť zbrane o 20% zo 150% na 120%.
  • Taktické spojenie
    • Predĺženie trvania o 8, 3% z 12 na 13 sekúnd.
  • Pozostalý odkaz
    • Predĺženie trvania o 8, 3% z 12 na 13 sekúnd.

Iba pre PC

  • Pridaná radiálna ponuka pre emócie.
  • Pridané nové nastavenie vykresľovania používateľského rozhrania, ktoré zníži latenciu hry za cenu snímkovej rýchlosti.

Opravy chýb

  • Opravená chyba, pri ktorej hráči mohli počas dračieho hniezda chytiť elitné NPC vo vnútri skrine pre spaľovanie - eliminujte kolektívny kontrolný bod.
  • Opravená chyba, pri ktorej by hráči nemohli niesť objekt poistkovej skrinky, ak by boli v určitom uhle.
  • Opravené prípady, keď hráči mohli získať položky vyššej kategórie na príliš nízkej úrovni.
  • Opravená chyba, pri ktorej bol polomer interakcie okolo tabuľky tvorby príliš malý.
  • Opravená chyba, pri ktorej boli zbraňové talenty, ktoré by hráčovi vyhodili, po výmene zbraní očistené.
  • Opravená chyba, keď zbrane Medved a Warlord High-End klesli na 163 Gear Score in Incursions na ktorejkoľvek svetovej úrovni.
  • Opravená chyba, keď výmena štvrtého dielu súpravy ozubených kolies jedným z toho istého typu by deaktivovala bonus za štvordielne súpravy. To ovplyvnilo taktickú autoritu, výstroj Sentry's Call a Striker.
  • Opravená chyba, keď Wildfire, Shrapnel a Fear Tactics neuplatňovali svoje účinky na blízke nepriateľské ciele.
  • Opravená chyba, keď hráči nemohli použiť schopnosť podpisu Recovery Link pri nasmerovaní inej zručnosti.
  • Opravená chyba, pri ktorej by sa Recovery Link automaticky nespustil, ak by hráč pri usmrcovaní mieridiel utrpel smrteľné škody.
  • Opravená chyba, pri ktorej by sa talent zbraní neaktivoval, ak by hráč splnil presne požadovanú hodnotu statu.
  • Opravená chyba, pri ktorej by vybavenie zbraní priamo zo spadnutej koristi nahradilo súčasnú zbraň hráčov namiesto prázdneho slotu.
  • Opravená chyba, pri ktorej by niekedy boli vyplienené kontajnery a rekvizity v hernom svete zvýraznené ako koristi.
  • Opravená chyba, keď pri rekalibrácii statu Damage Enemy Armor Damage neboli správne hodnoty použité pri skóre 163 Gear.
  • Opravený problém s replikáciou, ku ktorému došlo, keď hráč vykonával trezor s dvoma rukami nad prekážkou v hernom svete.
  • Opravené prípady, keď sa objekty poistkových skriniek nebudú replikovať správne, keď hráči opustia inštanciu misie.
  • Opravená snímková rýchlosť hry v rámci ľubovoľného inventára, ktorý obsahuje veľké množstvo položiek.
  • Opravená chyba, pri ktorej by ikona Signature Skill nezmizla, keď bola povolená možnosť „auto-hide HUD“.
  • Opravená chyba, pri ktorej hráči nemohli posúvať popis položky počas porovnávania položiek, za určitých podmienok.
  • Opravená chyba, pri ktorej používateľské rozhranie nezobrazilo oznámenie o novej položke, keď bol odomknutý režim zručnosti z dôvodu aktualizácie operačnej základne.
  • Opravená chyba, pri ktorej by obrazovka Automatch megamap v podzemnom režime zobrazovala aktivity, ktoré neboli dostupné na vytváranie výsledkov.
  • Opravená chyba, pri ktorej by zdravotná lišta hráča prekrývala hodnotu Gear Score, keď je Stash otvorený.
  • Opravená chyba, keď sa niektorí dodávatelia v základni operácií nezobrazili na megamape alebo minimape.
  • Opravené divné dvere.
  • Opravená chyba, pri ktorej by talent Nimble nepracoval, kým by nebol znovu nasadený, ak by bol pohyb medzi krytmi prerušený.
  • Opravená chyba, pri ktorej sa hráči mohli stať neporaziteľnými na niekoľko sekúnd po použití odkazu Survivor Link.
  • Opravené niekoľko prípadov zlyhania klienta.
  • Opravená chyba, keď funkcia Skill Haste by nemala správny vplyv na Cooldown Support Station.
  • Opravená chyba, keď Judy Walters časť 2 až 5 echos nemohla byť správne vyzdvihnutá.

Špecifické pre PC

  • Opravená chyba, pri ktorej sa prvé klepnutie na klávesnicu, ktorá nasadila zručnosti, nezaregistrovalo okamžite po tom, čo boli zručnosti vybavené alebo sa odhodili ochladiť.
  • Opravená chyba, keď hráč po hodení zručnosti alebo granátu nemohol strieľať niekoľko sekúnd.
  • Opravená chyba, pri ktorej by hráči boli zabití po tom, čo boli zabití v temnej zóne.
  • Opravená chyba, keď UI na svetovej konzole nebolo ovplyvnené zaostrením HUD eye pre Tobii Eye Tracker.
  • Opravená chyba, pri ktorej hráči mohli stále komunikovať so stolom na vytváranie stávok, aj keď dostali oznámenie „inventár je plný“.
  • Opravená chyba, pri ktorej by sa veľkosť okna pri prepínaní nastavení videa do režimu v okne nemenila.
Tom Clancy's divízia 1.5 aktualizácia pre xbox one a pc zavádza dlc podporu