Hry so systémom Windows 10 dostávajú odomknutú podporu snímkovej frekvencie pre synchronizáciu UWP, AMD freesync a nvidia g-sync

Video: G-Sync, FreeSync, VRR - РАЗБОР адаптивной синхронизации 2024

Video: G-Sync, FreeSync, VRR - РАЗБОР адаптивной синхронизации 2024
Anonim

Spoločnosť Microsoft preukázala, že skutočne zohľadňuje spätnú väzbu od používateľov a prináša tri dôležité aktualizácie pre hráčov a vývojárov hier. Aktualizácia sa zameriava na Windows 10 a prináša odomknutú podporu snímkovej frekvencie pre UWP, AMD Freesync a NVIDIA G-SYNC.

Windows 10 je určite miestom pre hráčov, ktorí zvažujú masívny príliv kvalitných hier v posledných mesiacoch. Báječné hry ako Quantum Break, Gears of War, Forza Motorsport 6, Rise of the Tomb Raider alebo Hitman sú teraz súčasťou hernej ponuky a podpory Direct X12 v systéme Windows 10.

Vďaka tejto aktualizácii budete môcť hrať svoje hry UWP s odomknutými snímkovými frekvenciami, s programami Gears of War a Forza Motorsport 6: Apex budú prvými hrami, ktoré budú túto funkciu podporovať. Aktualizácia sa bude postupne zavádzať, ale ak ju chcete vyskúšať rýchlejšie, môžete si ju stiahnuť od spoločnosti Microsoft.

Toto je len začiatok, pretože vývojári prisľúbili, že v najbližšej budúcnosti sa objavia nové tituly Direct X12:

Ak sa pozriete ďalej do budúcnosti, v blízkej budúcnosti môžete očakávať zaujímavý vývoj viacerých GPU v DirectX 12 a koncom leta a jesene skutočne pôsobivý rad titulov DirectX 12.

Pokiaľ ide o podporu AMD Freesync a NVIDIA G-SYNC, táto funkcia bude synchronizovať rámce vykresľovania hier s obnovovacou frekvenciou monitora. Ak v hre aktivujete možnosť „Zakázať vsync“, snímky sa synchronizujú s obnovením monitora. Týmto spôsobom sa hra vykresľuje tak rýchlo, ako to umožňuje grafická karta. Jediným problémom je, že k roztrhnutiu dôjde z dôvodu nedostatočnej synchronizácie, čo znamená, že na obrazovke sa súčasne nachádzajú časti dvoch rôznych snímok.

G-SYNC a FreeSync riešia problém synchronizácie hry / monitora určením, kedy je hra pripravená na vykreslenie nového snímky. Keď je hra pripravená, grafický ovládač povie monitoru, aby obnovil displej. To umožňuje, aby sa vaša hra vykreslila tak rýchlo, ako je grafická karta schopná bez trhania, ale vyžaduje si monitory, ktoré podporujú adaptívnu obnovovaciu technológiu.

Teraz, keď je vyriešený ďalší nepríjemný problém, je čas stlačiť tlačidlo Prehrať!

Hry so systémom Windows 10 dostávajú odomknutú podporu snímkovej frekvencie pre synchronizáciu UWP, AMD freesync a nvidia g-sync

Voľba editora