Dokonca aj najmenšia chyba v tom, že sme radi, má za následok len niekoľko výsledkov

Video: Drug induced swinging 60”s starving simulator | WE HAPPY FEW | PART 1 (arcade/survival/permadeath) 2024

Video: Drug induced swinging 60”s starving simulator | WE HAPPY FEW | PART 1 (arcade/survival/permadeath) 2024
Anonim

We Happy Few je jednou z najočakávanejších hier roku 2016. Hra je už k dispozícii v obchode Xbox Store a verzia Preview bude vydaná 26. júla.

Vďaka rôznym obrázkom z hry distribuovaným ľuďmi, ktorí podporili projekt, skoro vieme, čo v hre môžeme očakávať.

Jedna veľmi dôležitá vlastnosť, ktorá sa v skutočnosti nedostala do centra pozornosti, je však nepretržitá. Áno, We Happy Few obsahuje permadeath, takže chyby sú nákladné a ak zomriete, budete musieť znova začať znova.

Vďaka nedostatku kontrolných bodov a uloženiu bodov chce vývojár hry vštípiť hráčom strach z následkov, aby si uvedomili nebezpečenstvo, ktoré existuje vo Wellington Wells. Vďaka bezpečnostnej sieti by bola hra príliš nudná. Keď hráč zomrie, všetok pokrok a veci sa navždy stratia.

We Happy Few je generovaný procedúrou, čo znamená, že hra zakaždým, keď začnete znova, vytvorí iné prostredie. Byť spadnutý na neznáme územie zakaždým zvýši napätie a nepredvídateľnosť hry.

Zostať nažive nebude ľahká úloha, pretože obyvatelia Wellington Wells vás neváhajú zaútočiť, ak majú podozrenie, že nie ste na radosti. Ak nenájdu drogy, lynčujú vás. Zároveň musíte byť veľmi opatrní, aké množstvo spotrebujete. Príliš málo a oni budú cítiť, že sa ich snažíte oklamať; príliš veľa a vaša postava stratí kontrolu.

Aby sa veci sťažili, vaša postava potrebuje pravidelný spánok a musí tiež jesť a piť. Ak nebude jesť, keď ho k tomu jeho telo vyzve, zrúti sa.

Čo si myslíte o funkcii permanentky v knihe We Happy Few? Radšej by ste mali možnosť pokračovať v hre od okamihu, keď zomriete?

Dokonca aj najmenšia chyba v tom, že sme radi, má za následok len niekoľko výsledkov