Hromadný účinok: andromeda môže obsahovať dlc oblečenie

Video: 5 years + $40M = Mass Effect Andromeda 2024

Video: 5 years + $40M = Mass Effect Andromeda 2024
Anonim

Mass Effect: Andromeda je náročná hra, ktorá hráčov posunie na okraj vesmíru. Vašou úlohou je preskúmať vzdialené galaxie a nájsť nový domov pre ľudstvo. Nie je to ľahká úloha a postavíte sa mnohým nepriateľským cudzím silám, ktoré preveria vašu vôľu prežiť.

Mass Effect: Fanúšikovia Andromedy sa nedávno dozvedeli, že hra nepodporuje prispôsobenie zbraní a vybavenia squadmate. Mnoho hráčov kritizovalo toto rozhodnutie, naznačujúc, že ​​obmedzenia prispôsobenia tímu squadmate by hru ochromili.

Na tom záleží oveľa viac, ako si ľudia uvedomujú, to odstraňuje tonu hĺbky. Niektoré zbrane len zabíjali istých súperov. Dalo by sa nariadiť, aby sqaudmates prepínal medzi zbraňami v závislosti od okolností, ktorým čelíte. Takže ak by ste mali skvelú pištoľ poškodzujúcu štít, ale sračky vo všetkom ostatnom, nechali by ste ich prepnúť na niečo iné, ako sú stredné boje a nepriatelia typu brnenia.

To je zábavné, vďaka čomu je biologický softvér schopný navrhovať boje inak. Skutočnosť, že si na svoje strany neupravujete zbrane, je pre herný dizajn veľmi chorá. Možno ste to ešte nevideli.

Stále však môže existovať nádej. Keď sa na Twitteri opýtali, či budú neskôr k dispozícii oblečenie DLC, vývojári hry túto možnosť úplne neodmietli.

Oblečenie DLC by mohlo vyvážiť obmedzenia prispôsobenia tímu squadmate, ale ešte nie sú potvrdené. Isté je, že hráči nebudú schopní prispôsobiť zbrane a vybavenie svojich squadmátov. Užitočnosť spoločníkov sa udržiava prostredníctvom zručností, ktoré si pre nich hráči vyberú.

Ich základné škálovanie „Stal som sa silnejším“ prichádza automaticky na základe vášho / ich lvl. Zlepšovanie v konkrétnych veciach (boj zblízka, zápalka, výbuch, podpora atď.) Pochádza zo zručností / vývoja, ktoré si pre ne vyberiete.

Hromadný účinok: andromeda môže obsahovať dlc oblečenie