Spoločnosť Microsoft oznamuje nový prístroj na priame smerovanie rayxcingov na serveri gdc 2018

Obsah:

Video: GDC 2018 DirectX Raytracing 2024

Video: GDC 2018 DirectX Raytracing 2024
Anonim

Spoločnosť Microsoft odhalila zaujímavé správy na konferencii Game Developers Conference 2018, ktorá obsahuje nové API ako súčasť širšieho rámca DirectX. Máme na mysli DirectX Raytracing aka DXR, ktorý bude podporovať Nvidia aj AMD. Toto oznámenie je obrovským krokom k niektorým zásadným zmenám.

Zjednodušenie sledovania lúčov pri hraní hier

Sledovanie lúčov zahŕňa sledovanie dráhy lúčov v digitálne produkovaných scénach, aby sa dosiahlo vysoko realistické osvetlenie, tiene, odrazy a lomy. Toto sa použilo vo vopred vykreslenom videu na vytvorenie vizuálnych presných špeciálnych efektov počas postprodukcie. Táto technika je pôsobivá pre filmový a televízny priemysel.

Na druhej strane, pri hrách, ktoré si vyžadujú interaktivitu a aplikácie, ktoré sú vysoko citlivé na latenciu, bola výpočtová sila potrebná na správne vykonanie sledovania lúčov obrovskou bariérou, ktorá viedla k iným spôsobom simulácie osvetlenia v 3D prostrediach. Oznámenie spoločnosti Microsoft to plánuje zmeniť.

Nvidia oznamuje Nvidia RTX

Spoločnosť Nvidia oznámila technológiu Nvidia RTX, technológiu sledovania lúčov, ktorá sľubuje, aby sa tvorcom obsahu a vývojárom hier prinieslo vykreslenie v reálnom čase v kvalite kino Architektúra Volta novej generácie spoločnosti Nvidia využíva grafické karty, ktoré budú používať technológiu RTX a Microsoft DXR.

Podpora DXR v hardvéri staršej generácie nebola potvrdená. Podľa Toni Tamasi, staršej viceprezidentky pre obsah a technológie v spoločnosti Nvidia, je raytracing v reálnom čase len snom vývojárov grafického priemyslu a hier už desaťročia a nové a výkonnejšie GPU, ktoré budú poskytovať raytracing v reálnom čase, nás zavedú do novej éry vizuálov novej generácie.

Plány AMD na oznámenie spoločnosti Microsoft

AMD uviedla, že spolupracuje so spoločnosťou Microsoft, aby pomohla definovať, vylepšiť a podporiť budúcu verziu DirectX12 a raytracing. Spoločnosť má naďalej záujem o nové programovacie modely a inováciu programovacieho rozhrania aplikácií. AMD tiež uviedla, že sa teší na diskusiu o inovatívnych nápadoch s vývojármi hier a na získanie spätnej väzby týkajúcej sa raytracingu založeného na PC.

Spoločnosť Microsoft oznamuje nový prístroj na priame smerovanie rayxcingov na serveri gdc 2018