Microsoft pracuje na riešení problémov s nevoľnosťou pri používaní vr zariadenia

Video: The VR Download #36: Reverb G2 Impressions, Microsoft Loves OpenXR, PS5 VR Patches 2024

Video: The VR Download #36: Reverb G2 Impressions, Microsoft Loves OpenXR, PS5 VR Patches 2024
Anonim

Virtuálna realita je najlepšia dostupná technológia, ktorá ponúka úžasné zážitky, vďaka ktorým si používatelia kladú otázku, aké sú skutočné. VR vám umožní objaviť sa v počítačovom svete a stať sa súčasťou veľmi zaujímavých vesmírov. Táto skúsenosť je taká ohromujúca, že niekedy jednoducho zabudnete zložiť náhlavnú súpravu VR a zostanú pripojení k svetu VR celé hodiny. Problém s tým? Dlhodobé používanie VR môže viesť k nevoľnosti.

Prečo sa vyskytuje nevoľnosť pri nosení náhlavných súprav VR? Zdá sa, že odpoveď spočíva v obmedzenom zornom poli. Ľudia majú zorné pole viac ako 180 stupňov, ktoré je obmedzené na približne 100 stupňov, keď sa používa VR zariadenie. Ak pridáte ďalšie faktory, ako je napríklad kvalita šošoviek, snímková frekvencia alebo predĺžené nosenie náhlavných súprav VR, máte perfektný recept na nevoľnosť. Či už máte na sebe Oculus Rift alebo HTC Vive, budete mať nevoľnosť, ak budete náhlavnú súpravu VR používať príliš dlho.

Protirečivé signály, ktoré váš mozog dostáva počas prežívania sveta VR, tiež vedú k nejasnostiam. Vo virtuálnej realite sa signály prostredia oddeľujú. Váš mozog vie, že skutočný svet sedíte na gauči, ale vo virtuálnom svete prechádzate lesom. Vaše oči vidia, že utekáte, ale vaše telo vie, že sa nepohybujete. To je ten istý princíp, ktorý vysvetľuje chorobu z auta.

Výskumný tím spoločnosti Microsoft našťastie prišiel s riešením na rozšírenie zorného poľa. Do VR headsetu vložili sériu LED diód. LED diódy fungujú ako pixely a zväčšujú zorné pole. Tím vyvinul dve implementácie koncepcie overovania koncepcie. Prvý koncept sa nazýva „riedke periférne zobrazenie“ a skladá sa zo 17 periférnych diód LED namontovaných na náhlavnej súprave VR, ktoré vytvárajú zorné pole 170 stupňov.

Druhý koncept sa nazýva „SparseLightAR“ a používa 112 periférnych LED diód na vytvorenie horizontálneho zorného poľa o 190 stupňov. Výskumný tím spoločnosti Microsoft tiež uskutočnil štúdiu, aby zistil, ako tieto dva koncepty zlepšujú dojem používateľa a výsledky sú povzbudivé:

Naše zistenia ukazujú, že riedke periférne displeje sú užitočné pri prenose informácií o periférii a pri zlepšovaní situačného povedomia. Spravidla sa uprednostňujú a môžu pomôcť u pacientov s nevoľnosťou náchylných na pohyb.

Ak máte záujem vyskúšať svet VR, môžete si kúpiť Oculus Rift z Microsoft Store od zajtra.

Microsoft pracuje na riešení problémov s nevoľnosťou pri používaní vr zariadenia