Peter molyneux: pracovať pre Microsoft je ako brať antidepresíva

Video: We showed Peter Molyneux every game he's ever made 2024

Video: We showed Peter Molyneux every game he's ever made 2024
Anonim

Peter Molyneux je jednou z najslávnejších osobností v histórii hier, zvlášť uznávaná za to, že vytvorila hry God Dungeon Keeper, Populous, Black & White, ale aj sériu Fable. Počas práce v spoločnosti Microsoft odhaľuje niektoré zaujímavé poznatky zo svojej doby.

Pre mnohých je práca v spoločnosti Microsoft buď splneným snom alebo veľkou kariérnou príležitosťou. Ale nie pre Petra Molyneuxa, legendárneho stvoriteľa Božích hier. Molyneux sa pripojil k spoločnosti Microsoft po spoločnosti, ktorú založil v auguste 1997 - Lionhead Studios, získala spoločnosť Microsoft Game Studios v apríli 2006. Po vytvorení série Fable Molyneux v marci 2012 oznámil, že opustí spoločnosti Lionhead a Microsoft, aby založil ďalšiu spoločnosť. - 22Cans.

Teraz, spolu s bývalými Lionhead Studios CTO Tim Ranceom, Molyneux je zaneprázdnený budovaním ďalšej hry pre Boha, ktorá sa bude jednoducho nazývať Godus. Počas nedávneho rozhovoru sa bývalý zamestnanec spoločnosti Microsoft podelil o niektoré zaujímavé podrobnosti týkajúce sa času, keď pracoval v Redmonde. Tvrdí, že Microsoft je „ veľkým podporovateľom bezpečnosti “ a že práca je „ ako brať antidepresíva “. Tu je výňatok z jeho rozhovoru:

Opustil som spoločnosť Microsoft, pretože si myslím, že keď máte schopnosť byť kreatívnym človekom, musíte to brať vážne a musíte sa tlačiť. A tlačiť sa je oveľa jednoduchšie, ak ste v záchrannom člne, ktorý má veľkú dieru v boku, a to je podľa môjho názoru nezávislý vývoj. Zúfalo sa snažíte dostať na miesto, kam chcete ísť, ale tiež vám pomáhajú zachraňovať. Zatiaľ čo ak ste vo veľkej supertankeri bezpečnosti, ktorým bol Microsoft, táto bezpečnosť je ako anestetikum. Je to ako brať antidepresíva. Svet sa cíti príliš pohodlne.

V ďalšej recenzii tiež uviedol, že práca pre spoločnosť Microsoft by teraz bola „hroznou skúsenosťou“:

Osobne, keby som stále pracoval v spoločnosti Microsoft, bolel by som si sám seba ublížiť. Bol by to hrozný zážitok. Teraz sa cítim, akoby som späť v priemysle, ktorý je skutočne fascinujúci a úžasný, a môžem povedať šialené veci, napríklad: „vytvorme hru, ktorá spája 70 miliónov ľudí!

Molyneux teda obviňuje spoločnosť Microsoft z toho, že bráni tvorivosti, ale nie je jediný, kto sa sťažuje na prácu pre spoločnosť Microsoft. Bývalý výkonný riaditeľ spoločnosti Microsoft Joachim Kempin povedal, že Ballmer zvykol privádzať na stretnutia baseballovú pálku, aby „vyslal signál“:

Steve občas chodí po chodbách a odráža basketbal. Alebo ak má skutočne dobrý deň, húpa baseballovou pálkou. Myslíte si, že to vysiela signál? Niekedy to so sebou prináša do konferenčnej miestnosti. Je to symbolické? Možno. Neviem. Nikdy by som to neurobil. Pre mňa to neposiela správnu správu. Muž má určitú nervovú energiu a tak sa ho zbaví. Počul som ho kričať? Áno, mám

A iba pred niekoľkými dňami sme oznámili, že ďalší bývalý zamestnanec spoločnosti Microsoft unikol čoskoro systém Windows 8, pretože mu bola poskytnutá nesprávna kontrola výkonu. Aj keď to nemusí nevyhnutne súvisieť, ukazuje to, aký veľký tlak sa kladie na plecia zamestnancov. Dúfajme, že s novým generálnym riaditeľom, od ktorého sa očakáva, že na konferencii BUILD 2014 oznámi veľké veci, sa veci zmenia.

Peter molyneux: pracovať pre Microsoft je ako brať antidepresíva